刷新按分钟算,不按天算
伤停信息每 10 分钟更新一次。比赛日你每一次下拉刷新,拿到的都是当下最新的那版名单,而不是昨天夜里的存档。
伤停刷新 --:--
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比赛日打开手机,最怕的不是看不到比分,而是不知道谁伤了、谁缺阵。首发名单跳出来的那一刻,名字和你记住的不一样,这一场比赛的理解就全偏了。爱游戏赛事最初想解决的,就是这么具体的一件事。
第一个赛季,我们把国内主流联赛的赛程、阵容、比分、技术统计和伤停变更放进了同一份按赛季归档的资料库。你不必再同时开着五个页面来回切,一场比赛的来龙去脉在一块屏上就能读完。赛季结束之后,这份记录也不会消失,下个赛季对照着看,球队的变化一目了然。
演进
把赛程、阵容、比分、技术统计与伤停变更五类信息归到同一份档案里,按赛季归档,赛季结束不删除。那一年,回头查一支球队的完整赛季轨迹第一次变得不费劲。
表格在电脑上好看,竖屏手机上却要左右拖。我们重做了一套竖屏版面,把每一行压进一屏之内,360 像素宽的老机型也能一次读完整条数据。地铁上单手拿着手机刷伤停,从这一季开始变顺。
集锦不再只能一页页翻。按赛事轮次、球队、球员三条线都能直接命中目标,结果还能再按清晰度和时长筛一遍。赛后想快速确认一个关键球,三十秒内就能调出来。
赛前、赛中、赛后三种视图可以自由切换,技术统计与伤停变更记录被放在同一屏里比对。做赛前功课的人,第一次能把两队近况和人员变动一次看全。
电脑端入口重新梳理,对照数据服务说明和进入路径一步到位;同期资料库扩容到近 5 个赛季,历史回溯的深度直接翻了几倍。合作方初次接触时,也能在几分钟内把服务范围看清楚。
团队
伤停信息每 10 分钟刷新一次,这个节奏不是写死在程序里的,是靠人盯出来的。约 60 人的全职团队分成四个方向:22 名数据运营跟赛程、录变更;16 名视频编辑负责剪辑、标注时长与清晰度;15 名产品与技术承担多端适配和刷新机制;7 名客服与内容审核一边回复用户,一边把高频问题整理进帮助中心。
比赛日是他们最忙的时候。一场球结束到集锦上线,中间不允许有长时间的空白,这也是我们把班次排到深夜的原因。
比赛日 · 夜班
覆盖范围
覆盖足球、篮球、排球、乒乓球与羽毛球等联赛体系,赛程、阵容、比分、技术统计与伤停变更同步收录。
以赛季为单位归档,按赛季、赛事、球队、球员四个维度都能往回查。
单条时长集中在 30 秒到 6 分钟,适合碎片时间看完一段完整攻防。
最小支持 360 像素宽的手机竖屏,平板与电脑端的宽表格同样完整可读。